NS हम में से अंतिम भाग II एक शानदार सफलता है। इसे सैकड़ों गेम ऑफ द ईयर अवार्ड्स, आलोचनात्मक प्रशंसा और व्यावसायिक सफलता से नवाजा गया है।

इस खेल ने न केवल आलोचकों से सभी प्रकार की प्रशंसा प्राप्त की, बल्कि यह बड़े पैमाने पर फैनबेस से सभी प्रकार की प्रतिक्रियाओं को प्राप्त करने में सफल रहा।



बांटनेवाला द लास्ट ऑफ अस पार्ट II के बारे में कुछ विशेषणों को फेंक दिया गया था। चाहे जो भी विभाजन मौजूद हो, यह संदेह से परे है कि खेल कई मोर्चों पर अपेक्षाओं को पार कर गया।

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II , एक कथा-संचालित एकल-खिलाड़ी अनुभव के रूप में, उसने वही किया जो उसने करने के लिए निर्धारित किया और मूल से पूर्व को ऊपर उठा दिया। इसने न केवल एक महत्वाकांक्षी कहानी को बड़े पैमाने पर पेश किया, बल्कि इसने गेमप्ले-वार फॉर्मूला पर भी विस्तार किया और नए तत्वों को पेश किया।

5 संभावित कारण क्यों संभवत: हम में से अंतिम भाग 3 नहीं होगा

#5 - डीएलसी और सीक्वल से संबंधित नील ड्रुकमैन की टिप्पणी

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II के लिए गेम डायरेक्टर और सह-लेखक नील ड्रुकमैन गेम के लिए डीएलसी के बारे में काफी आगे रहे हैं। किंडा फनी गेम्स के ग्रेग मिलर के साथ पॉडकास्ट में,नील ड्रुकमैन ने कहा कि वर्तमान में द लास्ट ऑफ अस पार्ट II के लिए मूल के लेफ्ट बिहाइंड डीएलसी के समान डीएलसी की कोई योजना नहीं थी।

यह अकेला मौका नहीं है जब ड्रुकमैन ने इस पर टिप्पणी की थी। इंडीवायर के साथ एक सीक्वल की संभावना पर चर्चा करते हुए, उन्होंने अस्पष्ट होने की पूरी कोशिश की और एक सीक्वल की संभावना के इर्द-गिर्द नृत्य किया।

उन्होंने बताया कि कैसे सही कहानी और मूल से विषयों पर निर्माण, और मूल के लिए सच रहना एक महत्वपूर्ण कार्य था और यह कैसे एक सीक्वल के लिए तेजी से कठिन होगा।

'पहले गेम से कोई उम्मीद नहीं थी और ऐसा लग रहा था कि हम कुछ भी कर सकते हैं। लेकिन अब जब हमने कुछ पात्रों और विषयों और प्रक्रियाओं को स्थापित कर लिया है, तो ऐसा लगा कि एक भाग II बनाने को सही ठहराने के लिए, हमें कुछ ऐसा करना होगा जिससे प्रशंसक सहज न हों, लेकिन कुछ ऐसा करें जो हमें मिले भावनात्मक कोर से मेल खाए। पहला खेल। और उसके बिना, भाग III करने का कोई कारण नहीं होगा।

उन्होंने आगे बताया कि कैसे खिलाड़ियों ने द लास्ट ऑफ अस और दुनिया की बैकस्टोरी को इतना देखा था। सही कहानी ढूँढना सर्वोपरि है।

#4 - एक निश्चित अंत

खेल मूल खेल और अगली कड़ी में पेश की गई हर कहानी चाप को काफी हद तक जोड़ता है

खेल मूल खेल और अगली कड़ी में पेश की गई हर कहानी चाप को काफी हद तक जोड़ता है

जैसे ही द लास्ट ऑफ अस पार्ट II पर पर्दा पड़ा और खिलाड़ियों ने ऐली को दूरी में चलते देखा, जोएल के गिटार के साथ अलग हो गए, यह एक निश्चित अंत की तरह लगा। मूल एक समान उदासीन स्वर पर लिपटा हुआ था और एक जिसने तुरंत अगली कड़ी की संभावना पर अटकलों और चिंता को जन्म दिया।

हालांकि, मूल के विपरीत, भाग II प्रस्तुत की गई प्रत्येक कहानी को लेता है और अंत तक इसे उत्कृष्ट रूप से जोड़ता है। चाहे वह एबी और लेव के अस्तित्व की लड़ाई हो या ऐली का बदला लेने का रास्ता, यह कहना सुरक्षित है कि दोनों अपने निष्कर्ष पर पहुंच गए हैं।

सीधे शब्दों में कहें तो नॉटी डॉग या नील ड्रुकमैन को कहानी पर दोबारा गौर करने की जरूरत नहीं है क्योंकि यह एक मार्मिक नोट पर समाप्त हुई है। अपने 20 से अधिक घंटे के अभियान के साथ, द लास्ट ऑफ अस पार्ट II, इसके दिए गए थीम और लंबाई के लिए धन्यवाद का एक डबल एल्बम है।

#3 - एक उच्च नोट पर हस्ताक्षर करना

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II एक अंत के एक स्लेजहैमर के साथ समाप्त होता है

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II एक अंत के एक स्लेजहैमर के साथ समाप्त होता है

कला, मनोरंजन और शायद खेल के विकास में भी एक पुरानी कहावत मौजूद है कि किसी को हमेशा उच्चतम नोट पर समाप्त होना चाहिए। किसी का सबसे मजेदार चुटकुला सुनाना और फिर मंच से चले जाना।

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II रचनात्मक और व्यावसायिक रूप से शरारती कुत्ते के लिए एक अत्यंत उच्च बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है। यह, अब तक, स्टूडियो द्वारा तैयार की गई सबसे जटिल कथा है और आसानी से अब तक की सबसे महत्वाकांक्षी है, और आने वाले वर्षों में इसे शीर्ष पर रखना मुश्किल होगा।

इसलिए, द लास्ट ऑफ अस पार्ट II के रूप में किसी चीज में सुधार करने में शामिल जोखिम अभी शरारती कुत्ते के लिए बहुत बड़ा लगता है। यह देखते हुए कि स्टूडियो कैसे नए आईपी को पेश करने में उत्कृष्ट रहा है और उनमें से लगभग हर एक को सफल बना रहा है, यह केवल स्टूडियो के लिए फ्रैंचाइज़ी से आगे बढ़ने के लिए समझ में आता है।

#2 - नए आईपी पर फोकस होना चाहिए

कोई नहीं। हमें उस सभी प्रतिभा और धन की आवश्यकता है जो नई सामग्री, नया आईपी बनाने और एएए स्पेस ज्योफ में नवाचार करने पर केंद्रित हो।

- ब्रूस स्ट्राली (@bruce_straley) 13 जनवरी, 2021

जैसा कि किसी भी स्टूडियो के मामले में होता है, एक बार फ्रैंचाइज़ी की संभावना उभरने लगती है, तो एक के बाद एक सीक्वल के साथ उस पर निर्माण नहीं करना अप्रतिरोध्य है। हालांकि, नॉटी डॉग ने उन प्रलोभनों से बचने में एक कुशल काम किया है।

चाहे वह अनचार्टेड हो, द लास्ट ऑफ अस, या जैक एंड डैक्सटर, नॉटी डॉग नए आईपी से फ्रेंचाइजी बनाकर सिंगल-प्लेयर स्पेस में अग्रणी रहा है। जबकि द लास्ट ऑफ अस पार्ट III हास्यास्पद रूप से अच्छी तरह से बिकेगा, स्टूडियो का ध्यान एक नए आईपी पर हो सकता है।

यहां तक ​​​​कि सह-निदेशक ब्रूस स्ट्राली (द लास्ट ऑफ अस), जो पहले नॉटी डॉग में थे, का मानना ​​​​है कि उद्योग का ध्यान और गेम देव एक नए आईपी पर होना चाहिए।

नील ड्रुकमैन ने जीक्यू के साथ एक साक्षात्कार में अनचार्टेड और द लास्ट ऑफ अस दोनों के लिए एक सीक्वल के विचार के साथ खिलवाड़ किया है। साथ ही, उन्होंने नए आईपी पर काम करने की इच्छा भी व्यक्त की और कैसे पात्रों और सेटिंग की पूरी तरह से नई कास्ट अनिवार्य रूप से पूरी तरह से एक नया आईपी होगा।

लोग हमेशा पसंद करते हैं, 'एक और करो लेकिन सभी नए पात्रों पर ध्यान केंद्रित करें।' या जैसे, 'इसे करो, जैसे, यूरोप। या जापान में करते हैं। वास्तव में कुछ अलग करें।' लेकिन अंत में, उसने महसूस किया कि जोएल और ऐली की कहानी से अलग होना कायरों का रास्ता था। मेरे लिए, उस समय, आप एक नया आईपी भी कर सकते हैं, 'उन्होंने कहा।

#1 - शरारती कुत्ते की ऑनलाइन महत्वाकांक्षाएं

#TheLastofUsDay pic.twitter.com/dEycyibZw4

- नॉटी डॉग (@Naughty_Dog) 22 सितंबर, 2020

द लास्ट ऑफ अस में, फैक्ट्स मल्टीप्लेयर की अभूतपूर्व लोकप्रियता थी और जल्दी से एक प्रशंसक-पसंदीदा बन गया। मल्टीप्लेयर पहलू कठिन नहीं लगा और पूरी तरह से फ़्लेश-आउट और जटिल गेम मोड था।

नतीजतन, प्रशंसकों को पार्ट II में फैक्ट्स की वापसी की उम्मीद थी। जाहिर है, खेल का वह पहलू अभूतपूर्व पैमाने पर बढ़ गया।

ड्रुकमैन का यह कहना था:

'हम द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 में मल्टीप्लेयर को संबोधित करना चाहते थे। जैसा कि हमने कहा है, एकल-खिलाड़ी अभियान अब तक की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजना शरारती कुत्ते से बहुत दूर है। इसी तरह, जैसे-जैसे हमारे गुट मोड के विकास पर विकास शुरू हुआ हम में से अंतिम भाग 1,टीम की दृष्टि एक अतिरिक्त मोड से आगे बढ़ी जिसे हमारे विशाल एकल-खिलाड़ी अभियान के साथ शामिल किया जा सकता है।'

ऐसा लगता है कि शरारती कुत्ते में बड़ी चीजें पक रही हैं और एक भाग III शायद क्षितिज पर नहीं है। लेकिन, जैसा कि खेल के विकास में बार-बार स्पष्ट रूप से स्पष्ट किया गया है, चीजें एक बार में बदल सकती हैं, और द लास्ट ऑफ अस पार्ट III को अमल में लाया जा सकता है।