दुर्भाग्य से एंडर अजगर Minecraft Snapshot 15w49a के रूप में अब नाव में नहीं रखा जा सकता है।

गड़बड़ी जिसने खिलाड़ियों को नाव में एंडर ड्रैगन को फंसाने की अनुमति दी, वह Minecraft Snapshots 15w41a से 15w47c (1.9 Minecraft Snapshots) तक सामने आई। इसने ड्रैगन को नाव में प्रवेश करने की अनुमति दी, यदि इसे आधार स्तंभ के शीर्ष पर रखा गया था, जिस पर ड्रैगन झपट्टा मारता है।





हालांकि कुछ समय के लिए दुर्जेय ड्रैगन को नावों में फंसाना बंद कर दिया गया है, लेकिन एंडर ड्रैगन को फंसाने के तरीके खोजने के अन्य सफल प्रयास भी किए गए हैं।


अस्वीकरण:इन विधियों का परीक्षण तब से जारी Minecraft के प्रत्येक संस्करण में नहीं किया गया है। ऐसी संभावना है कि पाठक गेम के नए संस्करणों में ड्रैगन को फंसाने के इन तरीकों को फिर से बनाने में असमर्थ हो सकते हैं।




एंडर ड्रैगन को फंसाने वाला कमांड ब्लॉक

(छवि रेडिट पर कामिकेज़रुशर के माध्यम से)

(छवि रेडिट पर कामिकेज़रुशर के माध्यम से)

एंडर ड्रैगन खेल के लगभग हर ब्लॉक को तोड़ सकता है, सिवाय उन ब्लॉकों को छोड़कर जो पहले से ही अपने इलाकों में थे, जैसे कि ओब्सीडियन टावर्स, बेडरॉक पोर्टल और द्वीप का एंडस्टोन।



2015 में, Redditor 'कामिकेज़ रशर' कमांड ब्लॉक का उपयोग करके ड्रैगन को पिंजरे के अंदर रखने का एक तरीका खोजा।

हालाँकि, उसका ड्रैगन अंत में पाया गया अंतिम बॉस नहीं था। इसके बजाय, यह सर्वर चीट्स और कमांड के माध्यम से ओवरवर्ल्ड में पैदा हुआ था। लेकिन इस ड्रैगन को अपने बेडराक पिंजरे में रखने की यांत्रिकी एक जैसी है। उन्होंने Reddit थ्रेड में प्रक्रिया का वर्णन किया यहां, कह रही है:



'यह कहीं भी परिपूर्ण नहीं है, न ही इसकी योजना बनाई गई थी, लेकिन यह बहुत अच्छा था। मैंने सोचा कि हमारे निष्कर्षों को पोस्ट करना और इस सबरेडिट समुदाय से प्रतिक्रिया प्राप्त करना अच्छा होगा।'
'सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, पिंजरा और प्रणाली। जैसा कि हम जानते हैं, आप वास्तव में एक एंडर ड्रैगन को फंसा नहीं सकते। यह हर चीज से गुजरता है और लगभग हर चीज को नष्ट कर देता है। हालाँकि, हमने हाल ही में कमांड ब्लॉक्स के उपयोग की खोज की है।'
'अब, मेरे रूममेट को पता चला कि कमांड ब्लॉक कैसे प्राप्त करें और हमने कमांड पर शोध किया। निराश है कि आप एक ही ब्लॉक में कमांड को नेस्ट नहीं कर सकते हैं, हमने एक 'if-then' लॉजिक सर्किट बनाया है।
'यह एक से शुरू होता है सक्रिय घड़ी। यह घड़ी बार - बार चेकों एंडर ड्रैगन के लिए। अगर यह लौटता हैसचNS दूसरी घड़ी सक्रिय है, जाँच कर रहा हैबहुत, बहुत, बहुतछोटा अंतराल। दो कमांड ब्लॉक एक साथ चेक किए जाते हैं। एक यह सुनिश्चित करता है कि एंडर ड्रैगन अपने पिंजरे में है, और विफलता पर उसे वापस लाता है। * एक एंडर क्रिस्टल के लिए दूसरा चेक जिसे हमें आधारशिला में रखना था।'
'अंतिम परिणाम था एक बंदी एंडर ड्रैगन। हम भी एक मुरझाए में फेंक दिया यह पीछा करने के लिए क्योंकि, ठीक है, क्यों नहीं? एंडर ड्रैगन के भाग जाने की चिंता किए बिना सिस्टम आपको अपनी इच्छानुसार इधर-उधर घूमने की अनुमति देता है। हालांकि, आपको विदर से यादृच्छिक शॉट्स के लिए बाहर देखना होगा!'
'मुझे ध्यान देना चाहिए कि हमारी घड़ी प्रणाली बहुत कॉम्पैक्ट है। मैंने इन जाँचों को करने में लगने वाले समय को कम करने के लिए आकार को कम करने की कोशिश की और साथ ही यदि हम अवधारणा का विस्तार करने का प्रयास करते हैं तो अधिक जाँच के लिए जगह की अनुमति दें। अगर कोई इसे हाथ से मारता है (क्योंकि मेरा रूममेट एक टीएनटी-तोप मनोरोगी है) या अगर विदर किसी तरह इसे मार देता है, तो हम पिंजरे के आधार में छेद के लिए एक सिस्टम जांच करना चाहते हैं, जबकि हम दूर हैं सर्वर।'
'पिंजरा अपने आप में बनाया गया था और गणना बिल्कुल नहीं की गई थी। किसी तरह इसने 3-ब्लॉक-उच्च छेद होने के लिए काम किया ताकि विदर बच न सके लेकिन यह ड्रैगन को केंद्र में रखने के साथ अच्छा नहीं करता है। हमारा टेलीपोर्ट सिस्टम उसे और अधिक पिंजरे के सामने रखता है। मुझे यकीन है कि कोई व्यक्ति जो सही डिजाइन और निष्पादन को पसंद करता है, उसे यह सब गणना करने का एक तरीका मिल जाएगा। . . लेकिन हमें परवाह नहीं है। यह जैसा है, बहुत प्यारा है।'
'कमांड में पाया जा सकता है एल्बम, साथ ही साथ इस कारण का एक स्मारक कि मुझे अपने रूममेट्स की गतिविधि की देखरेख क्यों करनी है। '

एंडर ड्रैगन को अनलोड किए गए टुकड़ों में फंसाना

(माइनक्राफ्ट के माध्यम से छवि)

(माइनक्राफ्ट के माध्यम से छवि)

एंडर ड्रैगन को एक पिंजरे में फँसाना जहाँ खिलाड़ी उस पर अचंभा कर सकते हैं, यह एक प्रभावशाली उपलब्धि है, लेकिन एंडर ड्रैगन को ऐसी जगह पर फँसाना भी संभव है जहाँ इसे देखा नहीं जा सकता।



माना जाता है कि यह सुविधा पिछले Minecraft संस्करण 1.9.1 पर काम नहीं करती है। हालाँकि, यह अभी भी ध्यान देने योग्य है क्योंकि यह अवधारणात्मक रूप से ड्रैगन को फंसाने का सबसे आसान तरीका है।

यदि खिलाड़ी एंडर ड्रैगन को मुख्य द्वीप से बहुत दूर ले जाता है, तो खिलाड़ी के द्वीप पर वापस जाने पर वह अनलोड किए गए टुकड़ों में फंस जाएगा।

ऐसा इसलिए होता है क्योंकि खिलाड़ी ड्रैगन की तुलना में बहुत तेजी से आगे बढ़ सकता है। अंततः, खिलाड़ी जहां जाता है, उसके आधार पर भाग लोड और अनलोड किए जाते हैं। यदि खिलाड़ी ड्रैगन को द्वीप से दूर ले जाता है और फिर जल्दी से वापस चला जाता है, तो ड्रैगन जहां खिलाड़ी है, वहां ड्रैगन खिलाड़ी का पीछा करने की तुलना में तेजी से अनलोड हो जाएगा।

यदि यह सफलतापूर्वक किया जाता है, तो खिलाड़ी अब नष्ट किए बिना मुख्य द्वीप पर संरचनाएं बना सकते हैं। इसके अलावा, तकनीकी रूप से, ड्रैगन को जीवित रखा जाता है।

हालांकि, खिलाड़ियों को इस बात से सावधान रहना चाहिए कि ड्रैगन किस दिशा में फंसा है। यदि खिलाड़ी उस क्षेत्र की ओर बढ़ते हैं जहां ड्रैगन रखा जाता है, तो उसके चारों ओर के टुकड़े एक बार फिर से लोड हो जाएंगे और जानवर को मुख्य द्वीप पर वापस जाने की अनुमति देगा।


पिस्टन के साथ एंडर ड्रैगन को फंसाना

खिलाड़ी शीर्ष पर पिस्टन के गठन का थोड़ा सा देख सकते हैं (Minecraft के माध्यम से छवि)

खिलाड़ी शीर्ष पर पिस्टन के गठन का थोड़ा सा देख सकते हैं (Minecraft के माध्यम से छवि)

यह विधि एंडर ड्रैगन को अनलोड किए गए टुकड़ों में फंसाने के पहलुओं का उपयोग करती है, लेकिन यह एक मरते हुए ड्रैगन का उपयोग करने पर पूंजीकरण करती है। रेडस्टोन और पिस्टन के साथ भी ड्रैगन को जिंदा फंसाना जटिल है।

इस पद्धति में, एंडर ड्रैगन एक चार-आयामी पिस्टन गठन में फंस गया है जो इसे स्तर रखता है जबकि इसकी मृत्यु एनीमेशन खेलती है। यह निर्माण अक्सर मुख्य द्वीप से बहुत दूर एक द्वीप पर होता है ताकि ड्रैगन को अनलोड किए गए टुकड़ों में मौत के कगार पर रखा जा सके।

अक्सर, इस पद्धति का उपयोग खेती के अनुभव बिंदुओं के लिए किया जाता है क्योंकि एंडर ड्रैगन खेल में सबसे अधिक XP को छोड़ देता है। यह विधि कथित तौर पर Minecraft संस्करण 1.9.2 के रूप में काम कर रही थी।