Roblox वर्तमान में उपलब्ध सबसे अधिक खेले जाने वाले, सबसे लोकप्रिय और सबसे विविध खेलों में से एक है, और इन सभी ने बनाने में मदद की है रोबोक्स सबसे लाभदायक में से एक भी।

Roblox IPO बड़ी सफलता होगी। आईपीओ की प्रतीक्षा करते हुए, इसने $ 520m USD को $ 29.5b पर बढ़ाया जो कि फरवरी 20 में $ 4b का 7x है।

31.1 मिलियन डीएयू
22.2 अरब घंटे लगे
🤑.9 ABPDAU - Avg. booking per DAU

संस्थापकों को बधाई @DavidBaszucki तथा @CasselErik और सभी शुरुआती निवेशक।





- यागीज़ सोज़मेन (@yagizsozmen) 18 जनवरी 2021

Roblox वर्तमान में बाजार में अधिक अद्वितीय और दिलचस्प मुफ्त गेम खेलने में से एक है। यह काफी हद तक इस तथ्य के लिए नीचे है कि अपने कई प्रतिस्पर्धियों के विपरीत, रोबॉक्स वास्तव में एक पेवॉल के पीछे पसंद की सामग्री को बंद कर देता है।

साथ-साथ मुफ्त और सशुल्क सामग्री की पेशकश के इस अजीबोगरीब हाइब्रिड ने Roblox को 2020 में अविश्वसनीय $ 2.29 बिलियन की कमाई की है, जिससे यह वर्ष का तीसरा सबसे अधिक कमाई करने वाला गेम बन गया है।



Roblox के लिए स्वतंत्रता और रचनात्मकता रंग लाती है

(सुपरडाटा के माध्यम से छवि) सुपरडाटा

(सुपरडाटा के माध्यम से छवि) सुपरडाटा की 2020 की रिपोर्ट रोबॉक्स को 2020 के तीसरे सबसे अधिक कमाई वाले खेल के रूप में पेश करती है

सबसे हाल की रिपोर्टें दर्शाती हैं कि Roblox में लगभग 150 मिलियन नियमित खिलाड़ी हैं, और यह 13 वर्ष से कम आयु के गेमर्स के लिए सबसे लोकप्रिय गेम है।



इस गेम को जो खास बनाता है वह यह है कि इस गेम को खेलने का कोई पूर्वनिर्धारित तरीका नहीं है। समर्पित गेम मोड बनाने के बजाय, जिसमें हर कोई खेलने के लिए साइन इन करता है, Roblox खिलाड़ियों के हाथों में सृजन के उपकरण रखता है। इससे खिलाड़ी जो कुछ भी चाहते हैं उसे लेकर आते हैं।

Roblox Studios, Roblox में गेम बनाने और प्रोग्राम करने के लिए उपयोग किया जाने वाला प्रोग्राम, एक सरलीकृत ग्राफिकल इंटरफ़ेस, ऑब्जेक्ट और गेम में हर चीज़ के गुणों को समायोजित करने की क्षमता पेश करता है। यह प्रवेश की बाधा को काफी कम करता है और किसी को भी अपना गेम बनाने की अनुमति देता है।



इस समुदाय रचनात्मकता को प्रोत्साहित करने के लिए, रोबोक्स खिलाड़ियों को अपने खेल में सूक्ष्म लेन-देन करने की अनुमति देता है, जो रोबक्स मुद्रा का उपयोग करते हैं। जब कोई खिलाड़ी किसी क्रिएटर के गेम में कुछ खरीदता है, तो वह क्रिएटर अपने खाते में भी रोबक्स जोड़ लेता है।

इसके बाद खिलाड़ी वास्तविक दुनिया के पैसे के लिए इन रोबक्स का आदान-प्रदान कर सकते हैं, भले ही डेवलपर उन्हें खरीदने के लिए जो मांग करता है, उससे बहुत कम दर पर। फिलहाल 1,000 रोबक्स की कीमत 3.50 डॉलर है लेकिन सिर्फ 800 रोबक्स खिलाड़ियों को खरीदने के लिए 9.99 डॉलर खर्च करने होंगे। इस प्रकार रोबोक्स मज़ेदार और रचनात्मक गेम बनाने वाले खिलाड़ियों का समर्थन करते हुए पैसा बनाना जारी रख सकता है।



असली पैसा असली चिंता लाता है

2021 की शुभकामनाएं! मैं pic.twitter.com/M9OOyImD1S

- रोबॉक्स (@Roblox) 1 जनवरी, 2021

एक प्रमुख आवर्ती चिंता यह है कि Roblox प्रभावी रूप से अपनी अर्थव्यवस्था चला रहा है। खेल के लिए मुख्य खिलाड़ी आधार जिम्मेदार निर्णय लेने के लिए तैयार नहीं हो सकता है जिसमें वास्तविक धन शामिल है। ऑनलाइन गेम की तो बात ही छोड़िए, वास्तविक दुनिया में भी घोटालों और अस्पष्ट व्यावसायिक प्रथाओं को विनियमित करना कठिन है।

Roblox भी बेचे गए प्रत्येक 1,000 Robux के लिए लगभग .50 कमाता है, लेकिन अपने विनिमय कार्यक्रम के माध्यम से केवल .50 का भुगतान करता है। वास्तव में, Roblox स्वयं निर्माता की तुलना में एक निर्माता के काम से तीन गुना अधिक कमाता है।

खिलाड़ियों को Roblox को नहीं देखना चाहिए और खेल में अपनी किस्मत बनाने की उम्मीद करनी चाहिए। हालांकि, यह अभी भी गेम डिजाइन कौशल बनाने और दोस्तों के साथ खेलने के लिए एक मजेदार और सुरक्षित वातावरण के रूप में काम करता है। इस गेम का व्यापक दायरा और पैमाना दर्शाता है कि यह Roblox के लिए बड़े पैमाने पर भुगतान करता है।