बैटमैन अरखम फ्रैंचाइज़ी, शायद, अब तक के सबसे महान में से एक है। यह गेमर्स के बीच चर्चा का विषय बना हुआ है। श्रृंखला के अच्छे प्रदर्शन के कई कारणों में से एक यह था कि कॉमिक्स और फिल्मों से दुष्ट गैलरी का उपयोग किया गया था।

अरखाम शरण से शुरू होने वाली श्रृंखला ने बैटमैन को गोथम में सबसे कुख्यात खलनायक के खिलाफ जाने के लिए शानदार कहानी दी। खेल ने कुछ शानदार बॉस के झगड़े भी पेश किए। एक एक्शन गेम में बॉस की लड़ाई एक प्रमुख तत्व है। एक खिलाड़ी के संकल्प का परीक्षण किया जाता है, और उन्हें अपने दुश्मन को हराने के लिए रचनात्मक रणनीति के साथ आने के लिए कहा जाता है।





बॉस के झगड़े घर में एक थीम चलाने और एक तमाशा बेचने के लिए विराम चिह्न के रूप में भी काम करते हैं, और बैटमैन अरखम फ्रैंचाइज़ी ने इसमें उत्कृष्ट प्रदर्शन किया।

बैटमैन अरखम श्रृंखला में शीर्ष 5 बॉस लड़ता है

#5 - इलेक्ट्रोक्यूशनर - बैटमैन: अरखाम ऑरिजिंस

इलेक्ट्रोक्यूशनर, शायद, पूरी सूची में सबसे हैरान करने वाली प्रविष्टि है। यह बॉस लड़ाई पूरी तरह से बैटमैन के बारे में जो कुछ भी बताती है, उसके लिए श्रृंखला में सबसे अच्छे स्थान के बीच अपनी जगह की हकदार है। बैटमैन और इलेक्ट्रोक्यूशनर के बीच तसलीम बहुत प्रचार के साथ बनाया गया है। यह ग्लेडिएटर जैसे तमाशे का वादा करता है।



हर संकेत एक क्लासिक बैटमैन थ्रोडाउन की ओर इशारा करता है जो सभी प्रकार के आकर्षक गैजेट और हाथापाई से भरा होता है। हालाँकि, लड़ाई केवल कुछ सेकंड तक चलती है। बैटमैन इलेक्ट्रोक्यूशनर को चेहरे पर एक नेक लात मारता है और उसे तुरंत बाहर निकाल देता है।

गेमप्ले के संदर्भ में, यह आसानी से सभी बॉस के झगड़े में सबसे अधिक भारी है। हालांकि, कोई अन्य लड़ाई खिलाड़ी को 'वह क्लासिक बैटमैन' नहीं बनाती है।



#4 - बिजूका- फ़ौजी का नौकर: अरखाम शरण

चुनौती के संदर्भ में, बिजूका मतिभ्रम दृश्यों में बहुत कुछ नहीं पाया जा सकता है। हालांकि, विषयगत और नेत्रहीन, यह आसानी से सबसे प्रभावशाली बॉस के झगड़े में से एक है। दृश्यों में ज्यादातर 2डी जैसी दुनिया शामिल होती है, जहां बैटमैन को बिजूका की दृष्टि से बचना चाहिए और अंततः उस पर ड्रॉप प्राप्त करना चाहिए।

ये क्रम छिटपुट रूप से अरखाम शरण के माध्यम से हर बार कुछ मात्रा में भिन्नता के साथ होते हैं। गेमप्ले-वार, यह विशेष रूप से दिलचस्प नहीं है, लेकिन यह बैटमैन के डर का एक असाधारण रूप से अच्छी तरह से तैयार किया गया प्रतिनिधित्व है।



मतिभ्रम की प्रकृति खेल में थोड़ा सा डरावनेपन जोड़ती है। शानदार चरित्र डिजाइन और शानदार स्कोर के लिए धन्यवाद, यह दृश्य बिजूका के लिए सर्वश्रेष्ठ बैटमैन खलनायकों में से एक के रूप में एक महान मामला बनाता है।

#3 - डेथस्ट्रोक

सभी आलोचनाओं के लिए बैटमैन: अरखाम ऑरिजिंस रिलीज होने पर मिला, इसमें श्रृंखला में कुछ बेहतरीन बॉस झगड़े हैं, जिसमें डेथस्ट्रोक के साथ एक भी शामिल है। खिलाड़ियों ने मान लिया था कि टर्मिनेटर को खेल के बाद के चरणों के लिए रखा जाएगा, लेकिन वह अरखाम ऑरिजिंस में अपनी उपस्थिति काफी पहले बना लेता है।



स्लेड विल्सन बैटमैन पर ड्रॉप प्राप्त करता है और उसे क्लासिक वन-ऑन-वन ​​​​चुनता है। आम धारणा के विपरीत, अरखाम फ़्रैंचाइज़ी में क्लासिक आमने-सामने विवाद के रास्ते में बहुत कुछ नहीं है, और यह बॉस लड़ाई बड़े पैमाने पर इसके लिए तैयार करती है।

हालांकि यह आसानी से एक बटन-मैशिंग क्यूटीई में विकसित हो सकता था, वास्तविक लड़ाई खिलाड़ी के लिए बहुत अधिक नियंत्रण रखती है। यह लड़ाई बहुत ही रोमांचक है और इसमें दो बेहद सक्षम पुरुषों को उनके शारीरिक शिखर पर दिखाया गया है, जो इसे खत्म कर रहे हैं।

#2 - मिस्टर फ़्रीज़ - फ़ौजी का नौकर: अरखाम सिटी

मिस्टर फ़्रीज़ बैटमैन रॉग्स गैलरी के सबसे दिलचस्प खलनायकों में से एक है। उनकी प्रेरणाएँ काफी नेक लगती हैं, और उनके साथ सहानुभूति रखना काफी आसान है। लड़ाई को वीडियो गेम के इतिहास में सबसे अच्छे बॉस के झगड़े में से एक के रूप में उद्धृत किया गया है। मिस्टर फ्रीज के खिलाफ लड़ाई जितनी मानसिक रूप से चुनौतीपूर्ण है उतनी ही शारीरिक भी।

चूंकि मिस्टर फ़्रीज़ का सूट बैटमैन द्वारा उपयोग की जाने वाली रणनीति में समायोजित हो सकता है, खिलाड़ी केवल छिटपुट रूप से टेकडाउन का उपयोग कर सकते हैं। यही कारण है कि मिस्टर फ़्रीज़ का मुकाबला करने के लिए खिलाड़ियों को कई अलग-अलग टेकडाउन का उपयोग करने के लिए मजबूर किया जाता है।

हालांकि यह पारंपरिक थ्रोडाउन नहीं है, यह मिस्टर फ्रीज और बैटमैन दोनों के लिए सही है।

1 - जोकर/बैटमैन - बैटमैन: अरखाम नाइट

विशुद्ध रूप से तकनीकी स्तर पर 'बॉस फाइट' नहीं, अरखाम नाइट के अंतिम सीक्वेंस को एक विशाल बॉस लड़ाई के रूप में माना जा सकता है। एक टाइटैनिक मात्रा में भय विष से ग्रस्त होने के बाद, बैटमैन की अंतिम लड़ाई उसके दिमाग में होती है।

पूरे खेल के दौरान, जोकर ब्रूस वेन के मानस को थामने के लिए कुश्ती लड़ता है। आखिरी सीक्वेंस के दौरान, जोकर के रूप में खिलाड़ी को बैटमैन के अपने दिमाग पर नियंत्रण वापस लेने के प्रयासों से लड़ना चाहिए।

इसके परिणामस्वरूप खिलाड़ी, जोकर के रूप में, बैटमैन को उसके साथ चालबाजी करते हुए देखता है। बैटमैन को घटनाओं का एक संस्करण दिखाया जाता है जहां जोकर एक भूला हुआ नाम है। गेमप्ले के अनुसार, चलने और पुतलों के झुंड की शूटिंग के अलावा और कुछ नहीं है।

हालाँकि, जैसा कि अरखाम श्रृंखला के बॉस के झगड़े के साथ होता है, बॉस के झगड़े घर में एक थीम या एक विचार को चलाने के लिए एक शानदार तरीके के रूप में काम करते हैं।

इस मामले में, विचार बैटमैन को अंततः यह पता लगाने के लिए है कि जोकर के डर क्या हैं और इसका इस्तेमाल उसके खिलाफ अच्छे के लिए बंद करने के लिए करें।