GTA 6 जल्द ही कभी भी रिलीज़ नहीं हो सकता है, लेकिन इसने प्रशंसकों को कुछ बदलावों की मांग करने से नहीं रोका है। अगले GTA शीर्षक के बारे में अक्सर अपनी इच्छा व्यक्त करने के लिए प्रशंसकों ने इंटरनेट का सहारा लिया है।

पूरी श्रृंखला के वर्षों में गेमप्ले में काफी बदलाव आया है। कई बदलावों को प्रशंसकों ने खूब सराहा है जबकि अन्य ने उन्हें ध्रुवीकृत कर दिया है।





प्रशंसक जीटीए 6 में इन अच्छी सुविधाओं में से कुछ को फिर से देखना चाहते हैं। कुछ नए बदलाव भी हो सकते हैं जो फ्रैंचाइज़ी को लाभान्वित करेंगे।


GTA 6: 5 गेम में बदलाव रॉकस्टार को अगले गेम में लागू करना चाहिए

1) बेहतर भौतिकी और मुकाबला

रॉकस्टार ने जीटीए 4 में एचडी यूनिवर्स के साथ एक प्रभावशाली रैगडॉल भौतिकी प्रणाली पेश की। प्रशंसकों को उम्मीद थी कि वे इसे जारी रखेंगे और संभवत: अगले गेम में भी इसमें सुधार करेंगे। हालाँकि, GTA 5 की रैगडॉल भौतिकी अपने पूर्ववर्ती में देखे गए से डाउनग्रेड की तरह महसूस हुई।



मुकाबला उतना ही निराशाजनक था, क्योंकि GTA 4 से उन्नत मेली फाइटिंग सिस्टम कहीं नहीं देखा गया था। मैनुअल लक्ष्यीकरण के साथ कुछ मुद्दे भी थे, कुछ ऐसा जो रॉकस्टार ने मैक्स पायने 3 के साथ पूरा किया था।

यही कारण है कि GTA 6 में सुधार करने के लिए सबसे पहली चीज इसकी भौतिकी और युद्ध प्रणाली है।




2) च्वाइस बेस्ड नैरेटिव

GTA खेलों में हमेशा रैखिक कथाएँ होती हैं जहाँ खिलाड़ी के पास बहुत कुछ नहीं होता है। एचडी यूनिवर्स के साथ यह थोड़ा बदल गया, क्योंकि जीटीए 4 और 5 दोनों में मिशन में पसंद-आधारित दृष्टिकोण हैं। दोनों खेलों में अलग-अलग अंत विकल्प भी होते हैं, जहां खिलाड़ियों को पात्रों के भाग्य का फैसला खुद करना होता है।

यह निश्चित रूप से सराहना की जाएगी यदि GTA 6 प्रवृत्ति का अनुसरण करता है और इसमें अधिक जटिल विकल्प-आधारित कथा शामिल है।




3) आरपीजी जैसी विशेषताएं

GTA सैन एंड्रियास पूरी फ्रैंचाइज़ी में आरपीजी के सबसे करीब था। खिलाड़ी सीजे, नायक को अनुकूलित और प्रशिक्षित कर सकते हैं, और यहां तक ​​कि अपने शरीर के वजन को भी नियंत्रित कर सकते हैं। कौशल और आँकड़े काफी उन्नत थे, और उन्हें सुधारना फायदेमंद लगा।

GTA 5 में इसकी कुछ विशेषताएं थीं, लेकिन संपूर्ण पैकेज नहीं। GTA 6 को केवल गेमप्ले के अनुभव को बढ़ाने के लिए आरपीजी जैसे तत्वों को लागू करने के लिए तत्पर रहना चाहिए।




4) अधिक अनुकूलन

GTA 5 ने GTA सैन एंड्रियास में पेश किए गए अधिकांश अनुकूलन को वापस लाया। खिलाड़ी और वाहन अनुकूलन के अलावा, खेल ने हथियारों को संशोधित करने की क्षमता भी प्रस्तुत की।

दुर्भाग्य से, इन दो खेलों के बीच जारी GTA 4 में अनुकूलन क्षमता की भारी कमी थी। GTA 6 के साथ, रॉकस्टार को अनुकूलन सुविधाओं को नहीं हटाना चाहिए जैसा कि उन्होंने GTA 4 में किया था।


5) 80 के दशक में वापसी

हालांकि ऐसा होने की बहुत कम संभावना है, रॉकस्टार 1980 के दशक में अगला गेम सेट करने का फैसला कर सकता है। यह अधिक समझ में आता है क्योंकि आधुनिक समय का वाइस सिटी नीरस और उबाऊ होगा। 2020 के दशक में सेट की गई एक आधुनिक कहानी हाई-ऑक्टेन क्राइम थ्रिलर के लायक भी नहीं है।

GTA Online ने वर्तमान युग में फ्रैंचाइज़ी की नई लोकप्रियता को बहुत प्रभावित किया है। रॉकस्टार सबसे अधिक संभावना इसे ध्यान में रखेगा और अगले गेम को अधिक आधुनिक सेटिंग में आधार देगा। हालाँकि, अतीत में लौटने से उन्हें एक नया और बड़ा प्रशंसक भी मिल सकता है।

तेज-तर्रार और तेजतर्रार सिनेमाई अपील जीटीए वाइस सिटी इसे फैन फेवरेट बना दिया है। GTA 6 के लिए एक समान सेटिंग पर एक नया दृष्टिकोण स्थापित करना केवल समझ में आता है। रेट्रो संस्कृति हाल ही में वापसी कर रही है, और अगले गेम के लिए एक रेट्रो सेटिंग बड़े पैमाने पर भुगतान कर सकती है।

नोट: यह लेख व्यक्तिपरक है और इसके लेखक की राय को दर्शाता है।